Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏 Quake 3 的续 —— 无论从精神还是血缘上都是正统续 —— Quake Champions……但个性熬不过寂寞,长时间没有跟得上时代的续,Quake 人气持续下滑,濒临 deadgame 也是不争的事实……一方面我比较哀叹曾经的硬核巨人 Quake 如今山河日下,已经沦为“小众”游戏;另一方面又令人感叹小众游戏的不易

全面战争:将军 2(Total War: Shogun 2)

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该游戏是幕府将军:全面战争的续。……单人游戏模式则提供了十个势力使用:毛利、武田、织田、北条、岛津、伊达、上杉、服部、德川、长宗我部,每一方都有自己的优势以及劣势……,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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相当有限,并不能具体到对 NPC“演员”的表情和动作细节进行调整,也无法完全按照自己的想法去创作剧本,该上市之前的宣传更是让玩家对它的期待到了一个原本没有的高度……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢,……与自己想象中该有的快节奏并不相符),所以当时的玩家认为它是“游戏体验较好”的产品;另一方面《中国式家长

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……本次的新作融入了现代游戏设计要素,但依然没有亮眼的点如非系列粉丝大可观望。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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其实有一些塞尔达系列粉丝对本评价不高,一方面是因为本的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气……(或者说惊喜感不足),另一方面则是因为本基本由卡普空负责开发(稻船敬二有参与开发哦),任天堂仅仅是监督……,这也算是本以及《四支剑》的一个特色了吧

幻影旅团(Phantom Brigade)

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《幻影旅团》是一款融合了回合和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……indie game studio"-VentureBeat关于游戏《幻影旅团》是一款融合了回合和实时战术的角色扮演游戏……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么没有可摧毁的建筑!

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……也可以有很多派系,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……,背叛等玩家还可以根据需求,内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿的事情(只是比邪派相对少一点

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门

版本:Early Access


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